Pour les gamers (et ceux qui n'y connaissent rien).
Né il y a soixante ans dans les laboratoires de recherche, le jeu vidéo s'est imposé comme un divertissement populaire et mondial.
En 1972, tout bascule avec Pong, développé par le premier géant
du secteur : Atari. Depuis, le jeu vidéo s'invite sur tous les écrans, bornes d'arcade, consoles, ordinateurs, puis téléphones portables.
Enfant de la société des loisirs et du capitalisme, le jeu vidéo devient un business planétaire et un monde parallèle. Voici son histoire... pour les gamers et ceux qui n'y connaissent rien.
Editeur : Groupe Margot
Publication : 5 décembre 2024
Intérieur : Noir & blanc
Support(s) : Livre numérique eBook [ePub]
Contenu(s) : ePub
Protection(s) : Marquage social (ePub)
Taille(s) : 102 Mo (ePub)
Langue(s) : Français
Code(s) CLIL : 3775
EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9791037511966
EAN13 (papier) : 9791037511898