Résumé
Kate Walker, a lawyer from New York, was only supposed to spend a few hours in the village of Valadilène in the French Alps. She goes there to finalize the purchase of the Voralberg automation factory on behalf of her client, Universal Toys. But she soon finds out that while the director of the company, Anna Voralberg, has just died, Anna's younger brother is still alive and is the heir to the family business. To find him, she has no choice but to begin a journey through the history of the 20th century. Little by little, she uncovers the story of Hans Voralberg, a genius inventor of complex automatons who has been in exile in Eastern Europe since childhood. For the first comics adaptation of his cult game, Benoît Sokal has chosen to revisit "Syberia" and propose an alternative version to the reader. The result is a perfect prelude to the third installment of the game and an ideal opportunity for the young illustrator Johann Blais, chosen by Sokal himself.
Auteur
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Si son héritage prédestinait Hugo Sokal à la bande dessinée, c'est pourtant dans les vignes que démarre sa vie professionnelle. Ouvrier agricole amoureux des terres de Champagne, il passe tout son temps libre à découvrir les pays d'Europe de l'Est. A les visiter, y rencontrer les gens, en apprendre les langues et, surtout, à les photographier. Une belle énergie digne des « grands reporters » de naguère, qui convainc son père de lui proposer de co-écrire Canardo avec lui. Hugo saute sur l'occasion et en profite pour instiller un peu de géopolitique – une de ses passions – dans les pages de Benoit Sokal. Une collaboration fructueuse, qui trouve un nouvel écho lorsque la saga Syberia est relancée après 12 ans d'attente. Aujourd'hui, Hugo déploie sa vision scénaristique sur plusieurs supports, au premier rang desquels le jeu vidéo. Il n'en n'oublie toutefois pas de prendre le temps de vivre de nouvelles aventures, de nouvelles découvertes qui, à leur tour, viendront nourrir son oeuvre et sa vision du monde.
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Johann Blais est un jeune français artiste et directeur artistique, vivant à Lyon et voulant conquérir le monde. Il a travaillé sur de nombreux projets dans les jeux vidéos (Game of Thrones), la TV (Desperados, Orange, Optus, Bouygues ...) et l'industrie du cinéma (Thor, The Darkest Hour, Marsupilami...). Actuellement, il travaille sur un jeu vidéo à l'improviste et une bande dessinée.
Caractéristiques
Publication : 18 octobre 2017
Support(s) : Livre numérique eBook [ePub]
Protection(s) : Marquage social (ePub)
Taille(s) : 13,2 Mo (ePub)
EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9791032804308