Résumé
La sortie au cinéma avec ta classe a dégénéré : ton maître a traversé l’écran géant du cinéma ! Et qui doit le sauver ? C’est toi, bien sûr ! Grâce à ta combinaison spéciale, te voilà projeté(e) en plein film. Et ne t’avise pas de poursuivre des cowboys du Far West ou d’être transformé en dessin-animé. À toi de jouer !
Dans cette série, c’est toi le héros ou l’héroïne de l’histoire : tu dois faire les bons choix pour sauver le professeur de ta classe de CP dans un parcours plein de surprises.
Chaque tome te propulse dans un univers décoiffant : sous l’océan, dans un château fort, au pôle Nord, au milieu de l’espace, au cœur d’un volcan ou dans la jungle… Prépare-toi : tu risques de ne pas décrocher de ces livres réjouissants.
Des livres-jeux adaptés aux enfants de 6-7 ans qui leur font vivre mille et une aventures !
Auteur
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Mehdi est né dans un pays lointain et merveilleux, appelé Belgique. Il dessine depuis toujours. Il paraitrait même que l'on trouve un de ses premiers dessins sur les murs de la grotte de Lascaux, même si celui-ci dément en disant "c'est juste du chocolat que j'avais sur ma main, c'est pas un dessin !".
Caractéristiques
Editeur : Hatier Jeunesse
Publication : 21 février 2024
Support(s) : Livre numérique eBook [ePub], Livre numérique eBook [PDF]
Protection(s) : DRM (ePub), DRM (PDF)
Taille(s) : 7,3 Mo (ePub), 7,3 Mo (PDF)
Code(s) CLIL : 3745, 3019
EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782401106345
EAN13 Livre numérique eBook [PDF] : 9782401106338
EAN13 (papier) : 9782401104051