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Résumé

Mai 1906. Lorsque Gaston, son copain, lui donne un jeu de tarot, Théo est enchanté. Puis il constate que ce tarot est magique : il n'a qu'à formuler un vœu pour qu'il se réalise. Théo comprend que des forces maléfiques se dissimulent dans ce jeu. Il va lui falloir lutter contre le Diable en personne, échappé des cartes.

Auteur

Auteur(s) : Valpierre

Caractéristiques

Editeur : Livre de Poche Jeunesse

Auteur(s) : Valpierre

Publication : 18 février 2004

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook [ePub]

Contenu(s) : ePub

Protection(s) : DRM (ePub)

Taille(s) : 1,94 Mo (ePub)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3744

EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782013234825

EAN13 (papier) : 9782013222365

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