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Résumé

« Ne serait-il pas temps de redire après Georges Bataille et Jean-Paul Sartre que le jeu est une affaire sérieuse ? Martine Mauriras Bousquet vient le dire avec des mots très neufs et des ouvertures toutes nouvelles. L’originalité profonde de son livre consiste à embrasser l’ensemble de la réflexion théorique actuellement disponible sur le jeu à la lumière d’une expérience ludique personnelle riche et diversifiée. Tout en condamnant vigoureusement les détournements du jeu à des fins manipulatoires ou commerciales, tels que les pratique la société moderne, elle propose de mettre au point des technologies susceptibles de canaliser cette énergie pour le développement individuel et ainsi d’accroître systématiquement la part de création, de liberté et d’authenticité dans chaque être humain. Le lecteur découvre rapidement que le champ d’application de ces techniques ludiques dépasse très largement celui de l’apprentissage scolaire et qu’il pourrait aisément englober l’économie, l’esthétique, la mystique, les relations familiales, la politique, la régénération des cultures. En fait, disons-le, l’art de vivre, individuellement et en groupe. » Henri Dieuzeide

Auteur

Auteur(s) : Martine Mauriras-Bousquet

Caractéristiques

Editeur : FeniXX réédition numérique

Auteur(s) : Martine Mauriras-Bousquet

Publication : 1 janvier 1984

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook [ePub], Livre numérique eBook [PDF]

Contenu(s) : ePub, PDF

Protection(s) : Marquage social (ePub), Marquage social (PDF)

Taille(s) : 563 ko (ePub), 64,2 Mo (PDF)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3081, 3126

EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782402123969

EAN13 Livre numérique eBook [PDF] : 9782402457293

EAN13 (papier) : 9782717808087

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