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Résumé

Second volet de la série "Créez des jeux de A à Z avec Unity", ce manuel suppose que vous avez déjà utilisé Unity et que vous possédez les premiers rudiments de la création de scripts avec C#. Si ce n'est pas le cas, commencez par le manuel I. Votre premier jeu mobile.

Ce second module vous permettra d'approfondir votre connaissance de Unity tout en concevant un jeu plus poussé à destination des PC. Vous verrez comment introduire des ennemis dynamiques et des pièges, mettre en place un système de points de vie, créer un dialogue, proposer plusieurs armes, ouvrir des portes, etc. Les PC diposant d'une bonne puissance de calcul, vous pourrez vous autoriser des graphismes, des éclairages et des rendus plus subtiles.

Vous y développerez les bases d'un FPS 3D, que vous pourrez ensuite enrichir et personnaliser à votre gré.

Cette 4e édition fondée sur Unity 6 prend en compte les dernières évolutions du logiciel.


Cible : Intermédiaire

Sommaire :

1. Importation des ressources et personnage contrôlable
2. Découverte de ProBuilder
3. Level design avec ProBuilder
4. Éclairage et décoration
5. Création du script de tir
6. Pièges, tourelles automatiques et interface graphique
7. Collisions et gestion de la vie
8. Système d'ouverture de porte
9. Minimap et cinématique
10. Des ennemis qui se déplacent
11. Ajout des détails et finitions
12. Compilation et distribution du jeu

Ce module est également vendu au sein de la version intégrale "Créez des jeux de A à Z avec Unity (I. Votre premier jeu mobile + II. Un FPS 3D pour PC)".

Auteur

  • Développeur passionné de jeux vidéo, Anthony utilise Unity depuis 2008. À cette date, le logiciel commence tout juste à se faire connaître en France, et il compte parmi les premiers à l'adopter. Auteur de plus d'une trentaine de jeux publiés sur Google Play, l'App Store ou Windows Phone Store, il s'est peu à peu spécialisé dans les applications à destination des mobiles et tablettes, après avoir également développé pour le web et les PC.
    En parallèle, Anthony maintient différents sites d'e-learning. Il a réalisé à ce jour plus de 200 heures de formation vidéo sur la création de jeux avec Unity, diffusées via son site internet Formation facile.

Auteur(s) : Anthony Cardinale

Caractéristiques

Editeur : Éditions D-BookeR

Auteur(s) : Anthony Cardinale

Publication : 20 février 2025

Edition : 4e édition

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook [PDF + WEB + ePub + Mobi/Kindle]

Contenu(s) : PDF, WEB, ePub, Mobi/Kindle

Protection(s) : Marquage social (PDF), DRM (WEB), Marquage social (ePub), Marquage social (Mobi/Kindle)

Taille(s) : 40,7 Mo (PDF), 1 octet (WEB), 77,1 Mo (ePub), 77,2 Mo (Mobi/Kindle)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3225

EAN13 Livre numérique eBook [PDF + WEB + ePub + Mobi/Kindle] : 9782822711593

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