Résumé
La princesse va-t-elle pouvoir changer l’avenir de ses amis ?! Après le départ de Shaolan, la troupe se rend dans un monde nommé Infinity. Ce pays organise des tournois d’échecs d’un genre particulier : les pièces sont des êtres humains ! Mais Sakura, bien décidée à obtenir le premier prix, s’inscrit au tournoi en tant que maître de jeu ! Le destin de toute la bande est en marche !
Auteur
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En 1987, douze jeunes femmes créent le studio CLAMP. Peu à peu, des personnages originaux et des histoires sont développés. La reconnaissance du public vient avec la prépublication de RG Veda qui débute au printemps 1989 dans le magazine South.En 1990, et quelques séries plus tard, l'équipe ne compte plus que quatre membres qui composent le studio actuel : Satsuki Igarashi, Ageha Ohkawa, Tsubaki Nekoi, Mokona.CLAMP, c'est un studio atypique par excellence, composé exclusivement de femmes qui travaillent toutes en osmose. Chaque manga est le résultat d'une oeuvre collective (sans assistants). CLAMP s'occupe de tout, du projet initial jusqu'au design final de l'ouvrage, tout est décidé en commun.Collectif « touche-à-tout », CLAMP aborde tous les genres : fantasy, romance, ésotérisme et satire sociale.
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Caractéristiques
Publication : 1 juillet 2015
Support(s) : Livre numérique eBook [ePub]
Protection(s) : DRM (ePub)
Taille(s) : 121 Mo (ePub)
EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782811626204