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Résumé

Cet ouvrage présente de manière concrète la pratique de l’utilisation des jeux vidéo, de la réalité virtuelle et des robots en psychothérapies. 
Chacune des trois parties aborde la question : du cadre (ex. quel cadre mettre en place quand on utilise la Réalité Virtuelle en clinique ?), de la technique (ex. quelle technique avec le jeu vidéo ?), de la dynamique de la relation avec le thérapeute et du transfert (ex. quels types de transfert en Robothérapie ?). Les principaux courants de pratiques sont représentés (psychodynamique, cognitivo-comportemental, hypnothérapeutique, etc.). 
L’ensemble des 25 chapitres comprend une section “résumé” pour que le praticien et l’étudiant trouvent rapidement l’essentiel de ce qu’ils doivent retenir. Par ailleurs, de nombreuses vignettes cliniques viennent illustrer la pratique thérapeutique avec ces technologies, dans un contexte institutionnel ou libéral.

Auteur

  • Serge Tisseron (auteur)

    Psychiatre, membre de l’Académie des technologies et docteur en psychologie, Serge Tisseron est notamment l’auteur, en « Que sais-je ? », de La Résilience (no 3785) et de L’Empathie (no 4271).
  • Frederic Tordo (auteur)

    Frédéric Tordo est psychologue clinicien, psychanalyste et membre fondateur de l'Institut pour l'étude des relations hommes-robots. Elisabeth Darchis est psychologue clinicienne et psychanalyste (groupes, familles, couple). Les deux auteurs sont membres de l'"Association européenne Nicolasd Abraham et Maria Torok".

Auteur(s) : Serge Tisseron, Frederic Tordo

Caractéristiques

Editeur : Dunod

Auteur(s) : Serge Tisseron, Frederic Tordo

Publication : 16 mars 2022

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook [ePub]

Contenu(s) : ePub

Protection(s) : DRM (ePub)

Taille(s) : 10,1 Mo (ePub)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3134

EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782100841837

EAN13 (papier) : 9782100828388

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