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Résumé

Description

Avec cet eBook, vous maîtriserez rapidement les techniques de programmation en Java 8, des plus simples aux plus complexes.

Nous avons choisi une approche résolument pratique pour vous aider à intégrer de façon durable les nombreux concepts qui gravitent autour du langage Java.

Après avoir passé en revue les instructions du langage et les concepts fondamentaux de la programmation objet, vous ferez vos premiers pas en créant des applications en mode console et fenêtrées, à l'aide d'un simple éditeur de code, puis dans l'IDE NetBeans.

Petit à petit, vous apprendrez à améliorer l'interface graphique de vos applications en leur ajoutant divers contrôles, menus et barre d'outils, et vous verrez comment les positionner de façon précise en utilisant une mise en pages appropriée (FlowLayout, GridLayout, GridBagLayout, BorderLayout, etc.).

Une fois ces bases acquises, vous aborderez des sujets plus complexes, tels que la gestion des entrées/sorties et les bases de données (JDBC et DAO).

Vous verrez également commment utiliser Java côté serveur pour créer des pages Web dynamiques. Les approches Java Server Page (JSP) et servlet seront abordées et largement illustrées d'exemples facilement reproductibles.

Pour aller encore plus loin, vous apprendrez à échanger des flux de données en TCP/IP et vous verrez comment mettre en place des sockets pour faire communiquer des programmes clients et serveurs écrits en Java.

La programmation multithread est également démystifiée dans cet ouvrage. A travers des exemples simples, vous apprendrez à la mettre en place dans vos propres projets.

Enfin, vous verrez comment faire du logging pour garder une trace des exceptions qui pourraient se produire dans vos applications et comment utiliser le framework JUnit pour effectuer des tests unitaires.

A qui s'adresse cet eBook ?

  • Aux étudiants en école d'ingénieur, licence ou master
  • Aux programmeurs qui désirent s'initier à la programmation Java afin de démarrer un nouveau projet ou de maintenir un projet existant

Auteur

  • Michel MARTIN (auteur)

    Maître de conférences à l'IUFM de Nice, agrégé de lettres, Michel Martin est docteur d'État en sciences de l'éducation et l'auteur d'une thèse intitulée « Sémiologie de l'image et pédagogie ». Ancien instituteur de l'École normale de Toulouse, il s'est spécialisé dans la didactique du français à l'école élémentaire. Il a notamment écrit Jeux pour écrire (Hachette Éducation, 1995) et Jeux pour lire (Hachette Éducation, 1999) deux outils théoriques et pratiques qui répondent aux multiples demandes pour construire un apprentissage structuré du lire-écrire au cycle 2 à partir d'albums. Il est également auteur d'une nouvelle collection de livres de français intitulée « Lire des textes et des images » (Hachette Éducation, 2000).

Auteur(s) : Michel MARTIN

Caractéristiques

Editeur : Mediaforma

Auteur(s) : Michel MARTIN

Publication : 2 août 2014

Edition : 1ère édition

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook [Mobi/Kindle + ePub + WEB]

Contenu(s) : Mobi/Kindle, ePub, WEB

Protection(s) : Aucune (Mobi/Kindle), Aucune (ePub), DRM (WEB)

Taille(s) : 6,97 Mo (Mobi/Kindle), 5,27 Mo (ePub), 1 octet (WEB)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3225

EAN13 Livre numérique eBook [Mobi/Kindle + ePub + WEB] : 9782918819769

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