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Résumé

Premier volet de la série "Créez des jeux de A à Z avec Unity (version 2020)", ce manuel vous fournira toutes les bases dont vous aurez besoin pour réaliser un jeu 3D fonctionnel à destination des appareils mobiles (spartphones et tablettes). De la conception des niveaux à la programmation en passant par l'optimisation, vous ferez un tour complet des fonctionnalités et techniques indispensables au développement de jeux avec Unity et le langage C#.

Ce module constitue une bonne introduction pour ceux qui découvrent le moteur de jeu Unity.

Sa force est de couvrir tous les aspects, même les plus techniques, avec juste ce qu'il faut d'informations pour vous initier aux mécanismes et vous rendre rapidement opérationnel.

Vous y réaliserez les bases d'un mini-jeu de golf 3D, que vous pourrez ensuite enrichir et personnaliser à votre gré.

Cette version 2020 est la 3e édition, entièrement réécrite avec de nouveaux exemples, du livre "Créez des jeux de A à Z avec Unity". Le logiciel ayant beaucoup évolué ces deux dernières années, l'ouvrage a été complètement réorganisé, mais ses objectifs et son approche pédagogique restent fondamentalement les mêmes.

Cible : Débutant/Intermédiaire

Sommaire :
1. Découverte de Unity et mise en place du projet
2. Création des niveaux
3. Un peu de couleur
4. Création de la balle
5. Découverte de la programmation sous Unity
6. Le script de la caméra
7. Début du script de tir
8. L'interface utilisateur
9. Menu Pause et fin du script de tir
10. Animations, rebonds et obstacles
11. Débloquage du niveau suivant
12. Création du menu principal
13. Amélioration des graphismes
14. Publier son jeu

Auteur

  • Développeur passionné de jeux vidéo, Anthony utilise Unity depuis 2008. À cette date, le logiciel commence tout juste à se faire connaître en France, et il compte parmi les premiers à l'adopter. Auteur de plus d'une trentaine de jeux publiés sur Google Play, l'App Store ou Windows Phone Store, il s'est peu à peu spécialisé dans les applications à destination des mobiles et tablettes, après avoir également développé pour le web et les PC.
    En parallèle, Anthony maintient différents sites d'e-learning. Il a réalisé à ce jour plus de 200 heures de formation vidéo sur la création de jeux avec Unity, diffusées via son site internet Formation facile.

Auteur(s) : Anthony Cardinale

Caractéristiques

Editeur : Éditions D-BookeR

Auteur(s) : Anthony Cardinale

Publication : 9 avril 2020

Edition : 3e édition

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook [Mobi/Kindle + PDF + WEB + ePub]

Contenu(s) : Mobi/Kindle, PDF, WEB, ePub

Protection(s) : Marquage social (Mobi/Kindle), Marquage social (PDF), DRM (WEB), Marquage social (ePub)

Taille(s) : 26,1 Mo (Mobi/Kindle), 16,7 Mo (PDF), 1 octet (WEB), 15,5 Mo (ePub)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3225

EAN13 Livre numérique eBook [Mobi/Kindle + PDF + WEB + ePub] : 9782822708524

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