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Résumé

France 2032, les anomalies climatiques se succèdent et engendrent désastres sur désastres. Les épidémies se multiplient. La tension alimentaire est importante, les prix flambent, le chômage explose, la situation s’aggrave avec la raréfaction des matières premières et des ressources énergétiques.

Face à l’incompétence des politiques, le Comité des sciences, un groupe composé de scientifiques censés conseiller les choix politiques, aider à la prise de décision et orienter les pouvoirs publics parmi toutes ces urgences, décide de prendre le pouvoir.

Le coup d’État est tout aussi bref qu’efficace. Une assemblée constituante est formée, nommée Conseil Scientifique. Il y a urgence à agir. Chaque vie, chaque instant doit se tourner vers la reconstruction intellectuelle du pays. Vers son réarmement scientifique.

Immédiatement, le Conseil remet au centre de la société la formation, le travail, la recherche, l’ingénierie, la science, la raison. Plan d’investissement massif, niveau de recrutements inédits mais surtout, interdiction de tout divertissement.

Dès cet instant, les œuvres de l’imaginaire sont perçues comme néfastes. La programmation des cinémas est rapidement orientée « reportages », les rayons des librairies sont vidés des œuvres de l’imaginaire, les accès aux plateformes en ligne pour acheter, se connecter ou jouer aux jeux vidéo sont bloqués, les jeux de société, jeux de cartes et jeux de rôle sont retirés de la vente et amenés au pilon.

Des individus refusent cette politique. Ils se dressent contre le Conseil et tentent de sauver les œuvres.

Auteur

  • Lilian Peschet (auteur)

    Lilian a grandi dans un village de Seine et Marne, avant que n’existent l’indicatif 01, le minitel, les téléphones portables et les internets.
    Cerné par l’ennui, prisonnier des champs de betteraves, il a bien fallu qu’il s’occupe. L’école, où il a passé quelques vagues diplômes, les livres, les dessins, les D20, les figurines, et finalement, l’écriture...

    À travers ses créations, Lilian parle d’adulescence, de jeux de rôle, de la technologie, de l’informatique et des gens. Il aime travailler sur l’avenir, à la croisée entre l’anticipation et la sf, voire l’uchronie.

Auteur(s) : Lilian Peschet

Caractéristiques

Editeur : Les éditions du 38

Auteur(s) : Lilian Peschet

Publication : 18 avril 2025

Edition : 1ère édition

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook [ePub + WEB]

Contenu(s) : ePub, WEB

Protection(s) : Marquage social (ePub), DRM (WEB)

Taille(s) : 9,46 ko (ePub), 1 octet (WEB)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3504

EAN13 Livre numérique eBook [ePub + WEB] : 9782384832323

EAN13 (papier) : 9782384832330

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