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Résumé

À l’autre extrémité de la galaxie, Gilbert Gosseyn se réveille à bord d’un astronef inconnu… et dans un nouveau corps : celui de Gosseyn Trois. Pourtant, il conserve les souvenirs de ses deux précédentes incarnations, et peut même communiquer par télépathie avec Gosseyn Deux. Peu à peu, il retrouve la maîtrise de ses extraordinaires pouvoirs et regagne la Terre et les compagnons qui l’ont aidé à combattre Enro le Rouge. Mais n’est-ce pas plutôt son alter ego Gosseyn Deux que ceux-ci ont soutenu ? La machine des jeux, même démantelée, pourra-t-elle l’aider à trouver la raison de ce dédoublement ?

Auteur

  • A. E. Van Vogt (auteur)

    D’origine canadienne, A.E. Van Vogt (1912-2000) débute aux États-Unis sa carrière d’écrivain. Son style et la construction de ses récits le démarquent rapidement de ses contemporains. Il fait désormais partie de la légende de la science-fiction.

Auteur(s) : A. E. Van Vogt

Caractéristiques

Editeur : J'ai Lu

Auteur(s) : A. E. Van Vogt

Publication : 15 janvier 2025

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook [PDF], Livre numérique eBook [ePub]

Contenu(s) : PDF, ePub

Protection(s) : Marquage social (PDF), Marquage social (ePub)

Taille(s) : 1,29 Mo (PDF), 973 ko (ePub)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3466, 3468

EAN13 Livre numérique eBook [PDF] : 9782290422069

EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782290422038

EAN13 (papier) : 9782290422021

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