Résumé
À l’autre extrémité de la galaxie, Gilbert Gosseyn se réveille à bord d’un astronef inconnu… et dans un nouveau corps : celui de Gosseyn Trois. Pourtant, il conserve les souvenirs de ses deux précédentes incarnations, et peut même communiquer par télépathie avec Gosseyn Deux. Peu à peu, il retrouve la maîtrise de ses extraordinaires pouvoirs et regagne la Terre et les compagnons qui l’ont aidé à combattre Enro le Rouge. Mais n’est-ce pas plutôt son alter ego Gosseyn Deux que ceux-ci ont soutenu ? La machine des jeux, même démantelée, pourra-t-elle l’aider à trouver la raison de ce dédoublement ?
Auteur
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D’origine canadienne, A.E. Van Vogt (1912-2000) débute aux États-Unis sa carrière d’écrivain. Son style et la construction de ses récits le démarquent rapidement de ses contemporains. Il fait désormais partie de la légende de la science-fiction.
Auteur(s) : A. E. Van Vogt
Caractéristiques
Auteur(s) : A. E. Van Vogt
Publication : 15 janvier 2025
Support(s) : Livre numérique eBook [PDF], Livre numérique eBook [ePub]
Protection(s) : Marquage social (PDF), Marquage social (ePub)
Taille(s) : 1,29 Mo (PDF), 973 ko (ePub)
Code(s) CLIL : 3466, 3468
EAN13 Livre numérique eBook [PDF] : 9782290422069
EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782290422038
EAN13 (papier) : 9782290422021