William est un petit employé de Kappa Circle, un célèbre éditeur de jeux vidéo. Suite à un bug informatique, il se retrouve en contact avec Tim, une hackeuse qui tentait de pénétrer le réseau de l'entreprise.
Saisissant l'occasion de changer de vie, il lui propose son aide. Mais Tim, distante et énigmatique, lui demande beaucoup plus : elle se sent en danger et lui seul pourrait la sauver. Quel est le véritable objectif de la jeune femme ? À quoi joue-t-elle ? Quels secrets essayait-elle de dérober à Kappa Circle ? Les réponses attendront ; la partie a déjà commencé.
Pour sauver Tim et connaître sa véritable identité, William devra redoubler d'ingéniosité et faire face à une technologie toujours plus perfectionnée.
Et à ce jeu-là, il ne disposera que d'une vie : la sienne.
Editeur : Éditions De La Martinière Jeunesse
Publication : 19 mars 2020
Intérieur : Noir & blanc
Support(s) : Livre numérique eBook [ePub], Livre numérique eBook [PDF]
Contenu(s) : ePub, PDF
Protection(s) : DRM Adobe (ePub), DRM Adobe (PDF)
Taille(s) : 2,73 Mo (ePub), 8,68 Mo (PDF)
Langue(s) : Français
Code(s) CLIL : 3756, 3749
EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782732494739
EAN13 Livre numérique eBook [PDF] : 9782732494753
EAN13 (papier) : 9782732494722