Résumé
La belote, qui a fait son apparition en France, à la fin du siècle dernier, se joue avec un jeu de trente-deux cartes. Parce que ce jeu était surtout pratiqué dans des milieux peu recommandables, son langage très imagé étonne les débutants. C'est pour cette raison, que Robert Ismir a tenu à expliquer les termes employés dans le langage des cartes.Après avoir traité toutes les règles de la belote simple, à deux, trois et quatre joueurs, qui est encore pratiquée de nos jours, Robert Ismir – première série de bridge et fanatique de la belote – nous dévoile les secrets de la belote moderne. En effet, l'apparition du contre, du surcontre, du "sans-atout" et du "tout-atout" donne une grande diversité à ce jeu, le rendant encore plus amusant, et lui permettant ainsi de conquérir ses lettres de noblesse.Vous trouverez dans « La belote » un système d'enchères à la fois simple et efficace, qui vous permettra de vous familiariser, grâce à de nombreux exemples illustrés de croquis, avec le jeu de cartes le plus populaire de France.
Caractéristiques
Editeur : (Solar) réédition numérique FeniXX
Publication : 1 janvier 1977
Support(s) : Livre numérique eBook [PDF]
Protection(s) : Marquage social (PDF)
Taille(s) : 12,8 Mo (PDF)
Code(s) CLIL : 3891, 3802
EAN13 Livre numérique eBook [PDF] : 9782263166907