Résumé
Les formations au management ont de plus en plus recours à des dispositifs pédagogiques numérisés (Moocs, jeux d'entreprises). La mise en représentation des pratiques managériales à travers des simulations, fictions ou jeux de rôle, etc., suppose un délicat travail de modélisation, à la frontière entre les sciences sociales et les sciences informatiques. C'est ce travail de modélisation que l'équipe de l'axe 4 du CNAM Paris s'est donné comme projet d'étudier. Ces analyses sur la formation au management, la modélisation des pratiques, l'ingénierie pédagogique, sur l'outil serious game apportent des éclairages aux utilisateurs et aux concepteurs.
Auteur
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Denis Lemaître, Jean Vannereau et Souâd Zaouani-Denoux travaillent dans leurs laboratoires respectifs sur les questions de formation et de professionnalisation.
Auteur(s) : Denis Lemaitre
Caractéristiques
Editeur : Editions L'Harmattan
Auteur(s) : Denis Lemaitre
Publication : 1 juin 2015
Support(s) : Livre numérique eBook [PDF], Livre numérique eBook [ePub]
Protection(s) : Marquage social (PDF), Marquage social (ePub)
Taille(s) : 1,61 Mo (PDF), 685 ko (ePub)
EAN13 Livre numérique eBook [PDF] : 9782336382074
EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782336732183
EAN13 (papier) : 9782343063898