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Résumé

Devenu un des principaux divertissements de ce début de millénaire, le succès du jeu vidéo nous pousse à nous questionner sur l’origine de son intérêt. Quelles en sont les spécificités qui amènent de plus en plus de gens à délaisser les autres médias, pour venir trouver dans ces mondes virtuels quelque chose qui n’existe pas ailleurs ? La réponse réside probablement dans cette notion d’interactivité, qui rend possible d’innombrables expériences nouvelles auxquelles le joueur peut se confronter. Mais dans quelle mesure notre libre-arbitre a-t-il une réelle influence sur le déroulement d’un jeu vidéo ? La liberté, l’immersion, l’exploration, autant de pistes qui nous aideront à mieux appréhender toute la richesse de ce média vidéo-ludique. En quoi sommes-nous plus impliqués dans une situation sur laquelle nous avons prise, et que nous avons l’impression de vivre de l’intérieur ? Ressentons-nous mieux les émotions de personnages que nous dirigeons, au lieu de nous contenter d’assister passivement à leurs aventures sur un écran de cinéma ou dans les pages d’un roman? Le monde du jeu vidéo est extrêmement vaste, et ce que nous y recherchons peut prendre une multitude de formes différentes : de l’humour, un défouloir, du rêve, ou encore un nouveau moyen d’expression artistique.

Auteur

Auteur(s) : Timothée Paez

Caractéristiques

Editeur : Mon Petit Editeur

Auteur(s) : Timothée Paez

Publication : 1 novembre 2012

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook [ePub + PDF + Mobi/Kindle + WEB]

Contenu(s) : ePub, PDF, Mobi/Kindle, WEB

Protection(s) : Marquage social (ePub), Marquage social (PDF), Marquage social (Mobi/Kindle), DRM (WEB)

Taille(s) : 148 ko (ePub), 1,43 Mo (PDF), 448 ko (Mobi/Kindle), 1 octet (WEB)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3643

EAN13 Livre numérique eBook [ePub + PDF + Mobi/Kindle + WEB] : 9782748394542

EAN13 (papier) : 9782748363739

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