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Résumé

Age of Conan plonge le joueur dans un univers inspiré de celui créé par le romancier américain Robert E. Howard, créateur du fameux personnage de fiction Conan le Barbare.


Dans ce guide sur Age of Conan :
? Présentation de l'univers Age Of Conan (background, géographie, mythologie)
? Création de son avatar/personnage (explication des ethnies / des classes)
? L'interface détaillée (canaux de discussions, conseils pour agencer efficacement son interface)
? Bien débuter avec son personnage (conseils pour progresser efficacement, gérer son inventaire, distribuer ses points de talents)
? Les bons conseils pour jouer en groupe
? Les combats, les premiers donjons, le combat joueur contre joueur
? Créer sa guilde (détails et conseils pour la création, les villages de guilde, le housing)
? Le coin des héros (explications sur le fonctionnement des arbres de talents en détail, les pistes pour créer un personnage puissant).

Auteur

  • Stéphane PILET (auteur)

    1977 : Les écrans d'ordinateur sont encore verts comme les Creepers et le petit Stef Leflou découvre Pong, Wizardry, la série des Ultima, Cauldron, les dés bizarres à vingt faces, L'aigle d'Or et Bombjack.

    1992 : Après avoir fini Donkey Kong, Prince of Persia, Arkanoid, Ghost'n Goblin, Dungeon Master, Barbarian, Final Fight et Le Manoir de Mortevielle, Stef Leflou crée un fanzine de jeux vidéo puis écrit pour Nintendo Player, Player One, PlayPower, Jeux Vidéo Magazine, GameBoy Advance Magazine. Il collabore en parallèle avec Game One, Le Monde Diplomatique (ça fait plus sérieux sur le CV) et Playboy (ça fait plus swag sur le CV) tout en continuant à jouer à Super Mario Kart, Quake, Panzer Dragoon, Wipe Out, Ridge Racer, Dark Age of Camelot, Jet Set Radio, Road Rage, World of Warcraft, etc. Aujourd'hui, entre deux parties de Hearthstone et de jeux vidéo de la scène indépendante, il parcourt les serveurs et les mondes de Minecraft, tentant sans succès, d'apprivoiser un Creeper... La rumeur dit que ça doit faire plus de trente ans qu'il joue à tout ce qui bouge, juste parce que... ça l'amuse. Mais comme il habite dans la Creuse et que personne ne sait où ça se trouve, la rumeur reste intacte.

Auteur(s) : Stéphane PILET

Caractéristiques

Editeur : edi8

Auteur(s) : Stéphane PILET

Publication : 5 février 2010

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre numérique eBook [PDF]

Contenu(s) : PDF

Protection(s) : DRM Adobe (PDF)

Taille(s) : 11,1 Mo (PDF)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 4091

EAN13 Livre numérique eBook [PDF] : 9782754016483

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