Après avoir dominé sans partage l’industrie du jeu vidéo avec la NES et la Super Nintendo, la société japonaise Nintendo se retrouve face à une forte concurrence, matérialisée par la PlayStation de Sony. Avec sa console suivante, la Nintendo 64, le constructeur nippon décide à la fois de s’ouvrir à la modernité, en collaborant avec les plus grandes sociétés d’image de synthèse d’Hollywood, tout en conservant quelques anachronismes avec le maintien du support cartouche, préféré au CD-Rom. Un seul objectif : révolutionner l’approche de la 3D dans le jeu vidéo !
Ce pan de l’histoire de Nintendo est ici revisité, revenant sur une console atypique et mise à mal par la PlayStation, mais qui aura abritée parmi des jeux les plus mythiques du paysage vidéoludique (Super Mario 64, The Legend of Zelda : Ocarina of Time, etc.).
Editeur : Third Editions
Publication : 28 février 2023
Intérieur : Noir & blanc
Support(s) : Livre numérique eBook [ePub]
Contenu(s) : ePub
Protection(s) : Marquage social (ePub)
Taille(s) : 1,43 Mo (ePub)
Langue(s) : Français
Code(s) CLIL : 3210, 3202, 3891, 3077
EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782377843831
EAN13 (papier) : 9782377843596
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