Après avoir dominé sans partage l’industrie du jeu vidéo avec la NES et la Super Nintendo, la société japonaise Nintendo se retrouve face à une forte concurrence, matérialisée par la PlayStation de Sony. Avec sa console suivante, la Nintendo 64, le constructeur nippon décide à la fois de s’ouvrir à la modernité, en collaborant avec les plus grandes sociétés d’image de synthèse d’Hollywood, tout en conservant quelques anachronismes avec le maintien du support cartouche, préféré au CD-Rom. Un seul objectif : révolutionner l’approche de la 3D dans le jeu vidéo !
Ce pan de l’histoire de Nintendo est ici revisité, revenant sur une console atypique et mise à mal par la PlayStation, mais qui aura abritée parmi des jeux les plus mythiques du paysage vidéoludique (Super Mario 64, The Legend of Zelda : Ocarina of Time, etc.).
Editeur : Third Editions
Publication : 28 février 2023
Intérieur : Noir & blanc
Support(s) : Livre numérique eBook [ePub]
Contenu(s) : ePub
Protection(s) : Marquage social (ePub)
Taille(s) : 1,43 Mo (ePub)
Langue(s) : Français
Code(s) CLIL : 3210, 3202, 3891, 3077
EAN13 Livre numérique eBook [ePub] : 9782377843831
EAN13 (papier) : 9782377843596
Valérie Toranian, Aurélie Julia, Stéphane Guégan, Abnousse Shalmani, Robert Kopp, Laurent Gayard, Mathieu Vaissié, Adli Takkal Bataille, Sophie Fontanel, Guillaume Pitron, Alice Bello, Blandine Rinkel, Franz-Olivier Giesbert, Pierre Cormary, Sébastien Lapaque, Marin De Viry, Céline Laurens, Philippe Trétiack, Annick Steta, Kyrill Nikitine, Michel Delon, Frédéric Verger, Eryck De Rubercy, Mikaël Gómez Guthart, Olivier Cariguel, Richard Millet, Olivier Bellamy, Bertrand Raison
9,99 €